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17 mar. 2010

CAZADORES DE DRAGONES: Cambiando el centro de gravedad

Sinópsis:

Una princesita charlatana, un perro bastante rarito y un par de timadores con labia, acaban uniéndose para tratar de dar muerte al dragón Zampamundos.


“Cazadores de dragones” es todo un ejemplo de cómo debe realizarse animación cuando se cuentan con pocos medios. Está claro que, conscientes de la distancia que los separa de Pixar o Dreamworks, deciden aprovechar al máximo lo que tienen.


La productora francesa carece de los recursos necesarios para poner en marcha escenas de masas. E, incluso, para lograr con efectividad una creíble representación de la anatomía humana. La solución: centrarse en cuatro personajes principales, dos secundarios, media docena de figuras ocasionales. Y caricaturizar a esos personajes principales. Se esmeran, y mucho, en los fondos, el diseño del universo al que quieren dar vida. Ahí residen sus principales virtudes. Se inspiran en Miyazaki para diseñar todo ese mundo de rocas voladoras, progresivamente descomponiéndose, la gravedad alterada por la próxima llegada del dragón Zamapamundos. Esa inspiración no es imitación. De hecho, “Cazadores de dragones” es una notable película que huye de los tópicos cuanto puede. Se anticipa a “Avatar” y, en cierto modo, resulta mucho más imaginativa. Aunque se pueda encontrar algún paralelismo con “Nausicaa” o con “El Señor de los Anillos” (ese palacio que emula a Gondor), el guión corre libre, desprejuiciado, sin preocuparse de emular a otros porque sabe muy bien lo que quiere contar.
Los cuatro personajes principales se embarcan en un viaje, una “road movie”, donde las aventuras con las que se encuentran no tienen nada de tópicas. Por supuesto se trata de una sucesión de batallas contra los enemigos y contra el pasado que cada uno lleva en sí mismo. Pero todo ello contado de forma novedosa. La aparición de los dragones eléctricos o los murciélagos que forman unidos un monstruo multiforme, son hallazgos muy interesantes. Por objetarle algo, habría que señalar la reiteración en la lucha contra los murciélagos, como si guionistas y directores estuviesen tan fascinados con su descubrimiento que no saben cómo ponerle fin. La veta surrealista también aporta interés. Los mundos flotantes que son granjas, las ovejitas lanudas, los puentes imposibles enlazando satélites voladores, son elementos que logran fascinar. Hay tiempo también para los momentos emotivos y de introspección, pero en ningún momento parecen tan forzados o artificiales como en las producciones de Disney. Cada personaje tiene un pasado, unas preocupaciones, algo que pesa en su conciencia y le hace ser como es. La colisión de personalidades acontece de modo lógico y natural: se conocen, aprenden y mejoran, pero sin apestar a cursilería.
No es, en sentido estricto, una película para los más pequeños. Alguna escena puede resultar algo terrorífica. Esa habilidad para dirigirse también al público adulto tiene un contrapeso negativo con alguna que otra incursión un tanto infantiloide, principalmente las dos cancioncillas del final. Aunque haya algunas cosas fuera de contexto que parecen romper con el esquema de la propuesta, es evidente que “Cazadores de dragones” se trata de una película con voz y estilo propios, inteligente en el modo de plantear el guión y ajustándose a los recursos de que dispone. También en cuanto a duración. 80 minutos justitos, sin preocuparse por rellenar de modo innecesario la trama. Eso hace que no resulte pesada, ni aburrida, y pocas veces redundante. Una buena animación que obliga a estar pendiente de lo que pueda hacer en un futuro la cinematografía de animación francesa.


Lo mejor: El diseño de fondos.

Lo peor: Algunos momentos repetitivos.


Ficha técnico artística:

Dirección: Guillaume Ivernel y Arthur Qwak.
País: Francia, Alemania, Luxemburgo.
Año: 2008.
Duración: 80 m.
Género: Animación.
Interpretación: Vincen Lindon, Marie Drion.
Guión: Freédéric Lenoir y Arthur Qwak.
Producción: Philippe Delarue.
Música: Klaus Badelt.
Montaje: Soline Guyonneau.
Clasificación: Para todos los públicos


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